Sesin Uzaklığını Hesaplama (Etkileşimli İçerik)

Yazı boyutu-+=

“Sesin Uzaklığını Hesaplama” etkileşimli içeriği ile bir obüs kullanarak istenilen açı ve güçte atış yapıp merminin düşmesini bekledikten sonra, merminin patlama sesinin ne kadar süre sonra geldiğini öğrenip bu bilgiyi merminin düştüğü yerin bulunduğumuz konuma olan uzaklığını hesaplamayı öğreneceksiniz.

Yapmanız gereken, mermi patlama sesinin süresini bekleyip bu süreyi sesin atmosferdeki sürati (340m/s) ile çarpmak ve bulunan uzaklığı girdikten sonra “Kontrol” butonuna basmak.

İçeriğe aşağıdan ulaşabilirsiniz. Tam ekran kullanmanızı öneririm.

Responsive Iframe

Hedefler

“Sesin Uzaklığını Hesaplama” etkileşimli içeriği ile öğrencilerin uzak bir noktadan gelen sesin ne kadar uzaklıktan geldiğini doğru biçimde hesaplamayı öğrenmeleri ve sesin hız bilgisini kullanarak sesin yayılımı ile ilgili kuralları keşfetmeleri beklenmektedir. Öğrencinin bilgi, kavrama ve uygulama basamaklarına ulaşmaları hedeflenmiştir.

Kaynakça

Aşağıda belirtilenler dışında; 3D çizimler, kaplama tasarımları, sesler, mixing, mastering, animasyonlar, senaryo ve kodlama: Aydın ÜNLÜ

Ağ Kaynakçası:

Sesin yaklaşık hızı: https://e6bx.com/speed-of-sound/

Kullanılan 3D Çizim:

Obüs: https://sketchfab.com/3d-models/bf4-artillery-43edfdafb906408c87a0731da91305cd

Kullanılan Kaplama:

Yeryüzü Kaplaması: https://www.texturecan.com/details/258/

Kullanılan Sesler:

Uzak Obüs: https://freesound.org/people/Garuda1982/sounds/613560/
Yakın Obüs: https://freesound.org/people/Logicogonist/sounds/685279/

Video:

Geri Bildirim (#5)

İçeriğimizde hata ile karşılaşırsanız ya da bir öneriniz olursa aşağıdan bize bildirebilirsiniz.


Yazar

Yorumlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Aydınoloji – Copyright © 2025 – 2026